内容介绍
我只想修真的玩法难度还是有的,同时这款游戏相信很多玩家以前都听过,叫做原修真界,因运营问题改名。那么在新版本的我只想修真中依然能够感受到在这个宏大仙侠架构的界面中,可以自由的探索世界底层法则。
玩法特色
1、修行玩法多样,提供了练气、锻体、炼神,洞虚界、聚灵阵、控灵阵等不同的游戏体验,同时游戏中也是支持离线无损修炼。
2、玩家如果离开洞府将会无法享受洞虚界灵气加成、阵法加成,所以游戏中加入了离线修炼的功能,还有在线战斗的刺激体验。
3、修仙的战斗过程也是非常的快速,法术、法宝、符箓等不同的法术带来更多爽快的系哦啊过,还能体验即时策略的游戏玩法。
4、游戏中的上啊哈是按照输入真元多少定义,越多自然法术伤害就会越高,神识越强当然能够控制的法宝自然也就越多。
5、符箓在游戏中虽然表现非常不错,但是玩家也得省着用,毕竟想要获得这个自然没有那么简单,考验玩家的战斗时的策略。
游戏亮点
1、丰富的游戏道具,兽骨、精血、妖丹、灵草、矿物等,众多的资源都需要玩家采集,积累更多的资源体验百万天材地宝。
2、获取资源的方法有很多。玩家也能在线打造更多专属的法宝,还有丰富的丹药等各种物品让玩家在修真路上更好利用。
3、炼制丹药、法宝打造等每一种炼制的方法都有着不同的乐趣,玩家需要适当分配精力,同时也要成为游戏中的炼制大师。
游戏更新
一、角色
1、新增了体力,精力仅用作副职生产,体力用于战斗、城池移动,每次战斗消耗10体力
2、新增了地黄丸,用于补充100点体力
3、修改每次突破恢复体力、精力、悟性至最大值,而非新增100点
4、经脉点获取,每次小突破1点改为增加3点,大突破由5点改为增加10点
二、功法
1、取消了不同品阶功法最大重数不同的问题,所有功法均改为3重
2、取消了修行依照运行周天升重的设定,所有功法均通过收集残卷在参悟中补全升重
3、集齐所有残卷可以开启功法特效,玄阶1个特效,地阶2个,天阶3个
4、新增了各等阶的《道经》残卷,作为万用功法可以补全所有功法
三、任务
1、新增了城主府任务系统和成就统计系统(机缘未开放)
2、城主府任务完成后获得的任务或成就奖励通过邮件发放
四、副本
1、修改了掉落几率,降低了天阶物品的获得几率,练气、筑基期将不掉落天阶物品
2、添加了副本时间,虚神塔每层时间5分钟,其他副本时间最多持续60分钟
3、增强了长老、妖王的伤害
4、新增了替身傀儡,角色重伤后可以使用替身傀儡逃遁,随机传送至一个安全的所在
五、副职
1、种植修改为共用副职,将不占用副职数量,创造依旧可以至虚神界自行创造
2、布道修改为共用副职,将不占用副职数量,暂时关闭功法创造,重新设计算法后开放
3、画符、炼丹新增了灵傀代练,灵傀代练的成品品质无法达到最高,但是不消耗精力同样也增长经验
4、大幅度降低了画符、炼丹的难度
5、取消了玩家可以炼制、创造经脉丹的设定
六、洗炼
1、新增了功法的洗炼,更换特效可以支付灵石或悟道石,锁定特效会增加消耗
2、新增了法器的洗炼,更换特效可以支付灵石或天外陨铁,锁定特效会增加消耗
七、玄天楼
1、修改了玄天楼分类,方便查找物品
2、新增了悟道石、陨铁、地黄丸、《道经》残卷、灵傀、替身傀儡等物品
3、补天丹消耗从5000万灵石改为5000灵玉
八、称号
1、新增了16个称号,初始称号由“凡俗”更新为“脱俗”
2、新增了称号特效,所有称号的特效为累计生效,而非仅生效显示的称号
3、其中虚神塔特效每周更新,依照排名更替
九、物品
1、实装了法器的所有特效,包括攻击法器、防御法器
2、玄阶法器1个特效,地阶2个,天阶3个
3、取消了植物、矿石、动物材料的灵衍值浮动,取消了丹药的灵衍值、药效浮动
十、纳戒
1、纳戒的初始容量由50立方下调至30立方,最大容量由175下调为150
2、每次纳戒升级增加容量由25立方下降至10立方
3、部分物品可以堆叠,如功法残卷、悟道石、陨铁等,灵衍值不同的物品依旧无法堆叠
4、物品的最低体积由0.1立方提升至1立方,主要影响书籍、丹药
十一、玄天令(充值暂未开放)
1、玄天令移除了扫荡收益、离线时长收益,并新增了体力、精力、悟性上限+100的特效
2、新增了天道令,提升扫荡收益,离线时长,减少扫荡等待等功能
十二、Bug修复
1、尝试修复添加聚灵阵、控灵阵时间被覆盖导致灵石损失的问题,此问题会继续追踪
2、修正了药效,现在服用第二颗丹药会提示是否覆盖上一颗丹药的药效
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