内容介绍
魔王日记是一款益智类RPG手机游戏,游戏根据同名超高人气漫画改编而成,以日式魔幻风的魔王大陆为背景,讲述了萌魔王与另外三位魔王领主争夺大魔王宝座的故事。游戏在保留漫画原作风格的基础上融入时下流行的RPG元素,带大家领略不同的魔界风采。
魔王日记故事背景
《魔王日记》以日式魔幻风的魔王大陆为背景,讲述了萌魔王与另外三位魔王领主争夺大魔王宝座的故事。
若干年前,魔王大陆的上一代国王阿涅德宣告隐居,不久后神秘失踪。三位实力派魔王领主为争夺新一代大魔王的位置大打出手。为了魔王族的利益,主角决定寻找失踪的大魔王阿涅德。
因此萌魔王首先征服了人类的五个国度,获得五位勇者的支持,再突破了东、西、北三位魔王领主的重重阻拦,进入阿涅德的城堡。
最后发现阿涅德的失踪竟然是天国的阴谋,于是萌魔王率领魔王一族向天国发起讨伐之战。
魔王日记游戏特色:
作为一款休闲益智类的RPG手机游戏,《魔王日记》在核心玩法层面延续了三消类益智游戏的传统玩法,同时在宠物养成&进化、关卡副本、玩家组队等层面有很大的设计革新,完美地融合了RPG养成、卡片收集和三消益智三大系统,形成了丰富、有趣、变化多端的综合游戏体验。
另外,游戏的宠物图像精细、操作感细腻流畅、技能丰富多层次,战斗特效华丽多彩,组队模式设计新颖,能够满足各类玩家的游戏需求。
魔王日记游戏玩法
1、发起攻击:战斗中,当3个或3个以上的宝珠排列成一条直线的时候,无论横排或竖排,均会产生消除,发动攻击。仔细规划宝珠移动路线,一回合内消除掉的宝珠的组合越多,Combos连击的威力越大!同时消除5个同色宝珠,能够产生一次强力的群体攻击,对于大量敌人的时候非常有效。
2、属性相克:游戏中共有五种相互克制的属性,分别是火、水、木、光、暗。它们的克制关系为火克木、水克火、木克水,而光属性与暗属性则相互克制。属性的克制也将会导致不同属性宠物对怪物的攻击力会有加成或抵消的情况。
3、移动限制:在操作的时候,玩家可以将一个宝珠移动到任意位置,操作完毕后,判定为1回合结束。移动宝珠有时间限制。当宝珠上的时间条闪烁结束时,移动时间就会结束。
4、宠物强化和进化:低级的宠物可以用来饲养高级的宠物,这就是宠物强化。当宠物强化到满级无法再吸取经验的时候,选择相应的材料宠物与之合成,就可以使它进化为更高阶的强力宠物。在进化后原本没有主动技能或者队长技能的宠物也将有可能领悟新的技能。
5、宠物技能:宠物技能分为主动技能和队长技能,并且不是所有的宠物都会具备这些技能。战斗中,如果看见某个宠物的头像开始高亮而且闪光,这意味着它的主动技能已经可以使用。队长技能只有在充当队长的时候才能发动,如果选择好友的队长宠物成为协助者,在本场战斗中就可以激活这个宠物的队长技能。所以选择队长宠物和好友协助宠物都将是非常重要的。如果将两只主动技能完全相同的宠物进行合成,那么该宠物的技能等级有一定几率获得提升。
6、友情点数:每天第1次邀请其他玩家协助作战,或作为协助者帮助其他玩家作战,均能获得一定的友情点数。友情点可以进行友情召唤,将有几率获得高级宠物。
7、特殊关卡:传说中,特殊关卡中有一群强力怪物守护着稀有材料宝藏,敬请具备一定实力的玩家前往挑战!
8、 限时关卡:某些特定的关卡有时间限制,相应的,它的奖励也相当丰厚,千万不要错过
魔王日记游戏系统
卡牌系统
关于转珠游戏中的卡牌,大家可以参考大部分卡牌游戏的设定,事实上,绝大多数主流卡牌游戏的卡牌系统都是照搬某款著名的转珠类游戏所设置的。这一设定也使得游戏中卡牌宠物的搭配以及转珠操作时的思考变得极为重要。
《魔王日记》中的卡牌分为5种属性,分别为:水、火、木以及光、暗。属性之间存在相互克制的设定,基本为 火克木克水克火 光暗相互相克;
而卡牌也带有吞噬及升级系统,这一点相信接触过卡牌游戏的玩家应该很容易明白。《魔王日记》的卡牌系统就小编体验来看,还是做的非常完善及严谨的。
《魔王日记》的卡牌足够支撑游戏玩家投入时间进行收集以及升级。
就卡牌的设计来说,《魔王日记》在原作的基础上增加了一些绚丽色彩以及特效,不过因为原作角色的有限,所以卡牌的设计上也采用了大部分厂商使用的“借鉴”方式,然后从细节的把控上使整体风格基本实现了一致。
狩猎是《魔物狩猎者》获取卡牌的唯一方式,分普通狩猎场和特殊狩猎场两种,每次狩猎时间只有1分钟,猎杀魔物可获得对应卡牌,狩猎场地图会根据等级开放,每个狩猎场地图获得的魔兽不一样,而且有些狩猎场会有些特色玩法,例如沙漠地图中会很多地雷,一枪命中地雷后,狙击镜周围的怪都被击毙等等,这与传统卡牌手游直接依靠扭蛋抽取卡牌有较大不同。
转珠系统
说到转珠,没有玩过该类游戏的人可能会想到三消类游戏,事实上转珠类游戏除了满3个可以消除这一点同传统三消游戏相同外,其他操作上基本没有任何共通点。在转珠游戏中,每一次的操作都是对玩家观察力以及逻辑推理能力的一次考验,并且还需要配合准确迅速的手指滑动。一旦熟悉并掌握了这种操作,游戏所带来的爽快感和成就感也是无脑卡牌以及纯靠反应的三消所无法比拟的。
游戏中每一次操作都需要规划出一条合理的珠子移动路线。使得在移动结束后,尽量多的珠子能够组合成3个或以上而消除。
移动的过程是:选中任意一颗珠子开始移动,路径上的珠子都会和其进行互换,有个细节是,转珠类游戏中,珠子都是可以斜向45度移动互换的,这一点三消游戏中无法实现。
每次移动珠子前都能够提供给玩家充分的思考时间,但一旦开始移动就开始计时了,所以需要尽量在开始移动前考虑周全。
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