内容介绍
攻坚特勤由育碧Owlient工作室开发,基于幽灵行动,细胞分裂,彩虹六号:围攻等经典的育碧策略射击游戏,经典角色全部回归,山姆·费舍尔,Caveira等角色聚集战场任由玩家控制,在各个作品中的经典地图中对抗敌人。
游戏简介
育碧全新手游 《攻坚特勤》到来!
史上第一次,你们最喜欢的该系列角色全部都可以召集到手机上!汇集了《幽灵行动》、《细胞分裂》、《全境封锁》、《彩虹六号:围攻》中人气角色,这款军事RPG手游让你可以召集全部由史诗级系列角色组建的小队,包括C***eira,山姆·费舍尔,El Sueno, Montagne,牧羊人和更多角色。
游戏特色
玩家将使用它们最为精锐的士兵投入到令人惊叹的实时射击战斗中,获得经验并升级武器装备。带领自己的团队在系列中标志性的战场上作战,玩家能够在关键时刻使用改变游戏局势的命令,最终击溃对手的队伍。
玩家还能在为PVP对战而设的竞技场中挑战其他玩家的队伍并且为史诗公会战贡献自己的力量。《攻坚特勤》同样包含了激动人心的战役模式,玩家将在独特的系列故事中面对全新的威胁并拯救世界。
玩家评论
玩家1
有幸参与了CBT
这是汤姆克兰西系列第一次出手游的射击类(注意不是飞行射击)。虽然游戏特色是融合了《Division》、《Rainbow Six》、《Ghost Recon》等多部作品,这的确很棒,但是并没有完全发挥特色。
我不知道这个IP宇宙结合了回合制放技能会有什么效果,但我知道如果是射击类,同样的职业,同样的兵种,谁输谁赢都尚未可知。这游戏倒好,一键化操作。技能显黄色就能释放。这还要什么技术和战略,无脑一顿按准赢。
2.既然是ip宇宙,那就应该有故事线,我cbt测试的时候要我打那种关卡,还没有故事线的那种,何来体现故事剧情和世界观。
3.升级模式,一般射击游戏都是可以通过换武器和提升武器来升级,这倒好跟某易的阴阳某差不多,人物的装备枪支是固定的,但可以收集枪托和弹药夹的配件来提升属性,集齐所有配件就可以让武器升阶。这不仅能大大的拉开玩家间的实力,更重要的是,在射击这个拼技术和操作的世界里,这样的设定决定了弱者永远无法绝地翻盘,所以公不公平,或许已有了定数。
射击虽然看技术,这很残酷,但却极其公平公正。你有技术,丝血都能反杀,没技术,满血都可能输。但这款游戏不看技术,所以也并不公平。把射击游戏弄成回合制类游戏简直糟透了。
玩家2
就在今天(19/06/11),育碧在E3发布了一部手机游戏的预告片,基于多部「汤姆克兰西」系列游戏的人物,一部可谓「育碧宇宙」的游戏横空出世。
本作中,来自「全境封锁」「幽灵行动荒野」「彩虹六号 围攻」「细胞分裂」的特工和干员共赴反恐前线,与玩家熟悉的反派们对抗作战。
育碧球现在的发展思路已经非常明确,那就是尽可能的将手中的IP涉猎更多的游戏体裁同时在现有游戏框架内不断开发新的游戏玩法,因此今年育碧同样发布了基于「彩虹六号 围攻」「奇美拉行动」(outbreak事件)pve联机玩法的衍生作品「rainbow six quarantine」(可以粗糙的类比为L4D2),发端于「刺客信条 奥德赛」的「Gods and Monsters」,而本作「汤姆克兰西 精英部队」更是如此。
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