内容介绍
《 太阳纪》非常新派的冒险解谜手游,背景发生神秘的玛雅族,要带领当地族人完成神秘的阵法。在《 太阳纪》里能开动脑筋活跃思维,有时需要巧妙利用机关,收集宝物为目标在关卡中,非常考验玩家的智商和策略性。感兴趣的朋友可以下载体验一下!
游戏特色
1.手指滑动只会完成祭祀队形。
2.古风像素完美诠释古代文明。
3.古代乐器奏响远古音律韵味。
4.这是一段身临其境的烧脑解谜文明之旅!
游戏攻略
1、本作第一眼看上去像贪吃蛇,其实实际体验又有点一笔画的感觉,游戏主要玩法是通过滑动控制领队前进,后面的族人会跟随领队的脚步,通关需要所有人在对应位置摆成相应的形状,步数没有要求,不过常玩这种游戏的玩家应该多少有点强迫症,比如我,还是希望步数越少越好,一次失败就必须重新开始……
2、在经过几关的基本试炼后(第六关就卡了还是用了提示过的),会出现第二队,慢慢还有第三队和第四队,地图也会随之变大,还会有传送门的设定,一队两队时候还好一些,但是一旦开始三队同时操作就需要配合了,不然经常会出现两边堵死的情况,玩到怀疑人生……
3、游戏现在有玛雅、埃及、希腊三大地图每个地图30关一共90关,听上去和动不动就上百关的益智游戏来说算不上很多,但是因为难度问题,所以真想通关可正经要花些时间。
4、目前游戏中还设置了一些收集物品,主角可以改变发型背包和手持物,满足一定条件就可以解锁物品,这让玩家在闯关路上多了一些目标和期待,收藏品的设置则是希望玩家在游戏中多发现细节,额外解锁一些收藏。
玩家评论
玩家一
太阳纪,机关,玛雅文化,埃及,希腊这些词语组合到一起你能想象出什么?是繁复烧脑的解谜?是神秘的丛林探索逃亡?还是精致且优秀的古墓探险?疯狂蚂蚁交出了一份不一样的答卷。
疯狂蚂蚁之前的几部作品都是相当有人气的,比如推拉英雄、Iamhero、还有你胖你先吃等等等等,太阳纪也是疯蚁又一部优秀作品。
首先要说的就是开头的标签,没错,和我想象中的各种游戏类型都完全不一样,太阳纪居然是一款类似贪吃蛇加推箱子的游戏?是不是很摸不着头脑,那你的反应和我如出一辙了。虽然第一关玩完感觉emmmm蛮无聊的,但是多玩机关下去,意外的很有吸引力。
游戏目前的完成度颇高(包括各种小氪点233),主要就是操控你的数只探险小队(长度随机的贪吃蛇),然后通过扭动,把探险小队摆到最合适的位置(队长一定要和最特殊的格子对应摆放))。玩法虽然很熟悉但是一时间想不到头绪(所以如果你觉得不像贪吃蛇+推箱子也别来打我啊。
像素加Q版的画风让游戏有一丝奇妙的魔性和萌点,再加上屏幕下方的红发小人偶尔呜哩哇啦的说话,瞬间好感提升一大截有木有~
游戏较为明显的不足就是直接点按小队拖动的判定不是很精确,往前拖动的时候滑动距离一点点就会跑老远(说的是路径线啦),但是想要回退的时候要在同方向滑两格左右的距离才能退回去。目前感觉最适合的是在屏幕下方的空白处滑路径,精确性有很大的提高,也不影响看路径走向,更利于过关。
另外,如果路径画了很多条的话,在小队行进的时候再点小队会加速哦,莫名有趣。
总的来说,游戏难度不大,关卡数设定也比较合理虽然现在才打到玛雅14关,不过还是有信心把埃及和希腊都通关(大概也就需要几周吧或者瞟一眼有没有攻略不多说了,我去戳小人了
玩家二
玩家们控制着一只小队去寻找正确的道路,虽说游戏名为太阳纪但是真想不明白和游戏本身有什么关系?难道说只是为了探宝?
游戏玩法简单,玩家在屏幕上用手指触摸屏幕画出道路,然后小队会根据玩家们所指示的方向去前进。
难度大,因为玩家们只要指示完毕小队就会前进,无法改变方向。游戏BGM还是很不错我的 给玩家们探宝的既视感,画风一般 总体来说还可以,相信只是一少部分的玩家们才会喜爱。
玩家三
玩了两大关卡,总结一下,就是一款结合了贪吃蛇和推箱子元素的益智类游戏,难度中上等。
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礼包奖励:铜币*66666、白色启灵珠*66、2级宝石*1
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