内容介绍
《Zasa:极限烧脑之旅》是一款极富创新和挑战的空间解谜游戏,玩家将扮演人工智能Zasa在立方体上连接节点,完成Mason博士给你的任务。挑战各种拼图游戏,连接三维空间中的每一个节点。
游戏玩法
滑动你的手指在绘制线条的多维数据集,直到模式匹配与目标。
箭头:旋转立方体。
放大镜:得到一个提示。
Zasa图标:转换游戏特色
游戏有着精心设计的关卡,每一关都有不同的主题,而要完美通关则需要不断的思考与努力。
玩法特色
扮演人工智能,与Dr.Mason一起经历成长、冒险、接受考验。
独特的解谜玩法,简单的连线操作也能创造出神奇的作品。
精心设计的关卡,每一关都有不同的主题。
完美通关需要不断的思考与努力,满足你的挑战欲。
在科幻风格的世界里体验次元变换的美丽。
游戏亮点
独特的烧脑玩法,简单的连线操作也能创造出神奇的作品。
精心设计的关卡,每一关都有不同的主题。
完美通关需要不断的思考与努力,满足你的挑战欲。
在科幻风格的世界里体验次元变换的美丽。
玩家评论
玩家一:
真的挺烧脑的,开始以为玩法也就只能一个人孤独的解关了,没想到刚刚解锁了在线模式!
在线模式挺有意思的,可以自己设置图形给玩家和谐。看了一些其他玩家设置的图形,在看看自己设置的,对不起,打扰了,我就是个弟弟。
正经来说,这个游戏我是打折的时候买的,血赚不亏,我估摸着不打折时估计也就一只五羊雪糕的价格,不贵,很值。
优点就是:没有广告,相当舒适;价格不贵,买了血赚不亏;有线上玩法,可以自己设置图形给其他玩家玩;通过一定换卡数会给免费的提示。
唯一的不好就是有些关卡对我而言有点难。
玩家二:
关于游戏本身,有几点建议。首先是撤销机制很迷啊,撤几次就没有了,而且有一次提示来的时候直接就清空了,展开的时候也不能撤销旋转的样子。其实这个游戏不是很耗内存吧,就把每一步全部记录下来也没什么的。其次那个左下角的展开图能放大就好了,每次分析的时候就感觉自己手指太粗。要是能做做标记就更好了。然后游戏玩多了也是有点枯燥,希望在画面和音乐上再做些功夫。剧情叙述很单薄,反而显得有点多余了,如果能弄一点立绘什么的,或者像opus那样索性弄成剧情游戏就好了。虽然,嗯,那基本上要重写了也不太可能哈。
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