内容介绍
《安多尔-奇迹之卡》是一款回合制的策略卡牌对战类手游,《安多尔-奇迹之卡》拥有精致唯美的卡通风美术画面,数百种卡牌任你随意组合,简单的游戏操作让你快速上手,实时的在线竞技PK给你带来无尽快感,丰富精彩的PVP竞技玩法等你体验!
游戏简介
《安多尔-奇迹之卡》是一款跨平台(PC&Mobile)的双人线上对战收集式卡牌游戏(CCG)。游戏一共有5大派系近500张的卡牌可供选择,充满了各种无限可能的深度策略组合。玩家可按自己的喜好构建属于自己的套牌与其他玩家对抗。
游戏背景
这里是安多尔(Andor),被称之为Ankh的多元宇宙里的一个位面——一个最混乱,最复杂,最有生命气息的地方。安多尔在精灵语里就是天赐之地的意思,因为这里是神上之神、众神之父——欧托巴斯克的统治领域 。
同时,安多尔是一个古老的世界,最遥远的记录(出于一些法师的书籍)是被法师们称初生之年的年代,距今至少也有7万年的历史了。
假如,你有那么个闲心抬头仰望无限高远的天宇,你会发现这个世界与绝大多数的多元世界不同。这里的太阳并不孤独,你会看到两个一明一暗的相互围着对方缓慢旋转的太阳——人们称之为太阳(Aka)与日鬼(Amn)。
它们自诞生开始便永恒地以地轴的东西向围绕着世界转动,并以365天为一个循环。
安多尔里存在着5个月亮,分别是只有一个模糊轮廓的幻月(Luna),有如鲜血般艳红的血月(Ra),蓝色的蓝月(Tiss),永是纯白色的银月(Ner)和一个完全黑暗的影子——黑月(Hias)。
法师们都知道,5个月亮代表着5种不同的魔力源泉——幻月代表着自然,血月象征着毁灭,银月则是秩序,黑月则是邪恶,而蓝月便是智慧。5个月亮的盈亏循环周期各不相同,而在天空划行的时间也不一样。
在众月中,蓝月的盈亏与其他月亮并不相似,它没有形态上盈亏(即没有新月,残月,满月等。),而只是在月色上会变淡或者加深,而当它的光芒最盛之时被认为是其月满时刻。
玩法特色
1、独一无二的战场
独特的三线战场设计,对抗双方可共用一条战场前线,谁能取得更多前线的控制权谁便能获得更大的优势!
2、独特的法术结算机制
不同于其他卡牌游戏,法术发动后会先覆盖隐藏而非立即生效。你需要看透对手的内心和预判他的行动,实施有效的干扰和反击,扰乱对手的计划部署取得属于你的胜利。
3、丰富的套牌构筑
近500张卡牌任由你搭配。你只要充分发挥想象力,甚至可以构筑出一副光明与黑暗共存的强大套牌,创造出无限可能的套牌组合。
4、强大的敌人
发生在Anodr世界的冒险故事,几十个充满挑战与趣味的冒险关卡,随时等待着冒险者前来挑战!
五大派系
游戏中各个派系的灵感仍旧来自万智牌的五色魔法体系,熟悉万智牌的玩家也很容易从中找到相应的联系:
白色——秩序
蓝色——心灵
黑色——黑暗
红色——毁灭
绿色——自然
结合了万智牌的五色轮系统,搭配另外一个全新的游戏规则,希望大家喜欢这个游戏。
玩法套路
一、树妖流:
核心卡是:《育苗树妖》 《育苗守卫》 前期快速铺场,假如第一回合出《育苗树妖》,敌方不解,第二回合出《育苗守卫》可达244身材。2费出一张4/4身材的怪,相当于一只中期生物。另外树妖的生物还有不少,可按照实际需求增加。树妖流,死的怪多,消耗手牌有点多,最好加入补充手牌的卡,推荐用《森林智慧》《自然循环》解决。
二、伪装+闪现套路:
这个套路偏向于防守反击,出伪装生物,闪现生物,防止敌方过于简单解决我方生物,
然后水煮青蛙,严格控场,慢慢磨死对方。
伪装推荐卡有:《猎手柳德米拉》《潜行猎豹》《隐蔽伏击》《老橡木》闪现推荐卡有:《扑击猎豹》《幻月林守卫》《橡木保卫者》
假如有《猎手柳德米拉》,尽量不要让猎手跑去前线。先让伪装或闪现的怪跑去前线,而猎手躲在防御线上平稳输出。
每个回合留3费biu死对方一只怪,最恶心的做法就是留3费到敌方回合,待她放怪完毕准备攻击,就biu死一只。
为了保护在前线上的怪,可以手留一张《大地之力》,攻防都+3维持一个回合,保它不死。或其他防止它受到战斗伤害的卡。
三、憋大怪流(土豪卡组):
卡组里面一半或以上是5费以上的大佬生物,法术闪咒领域卡少加。用5费技能圣物《自然呼唤》 在后期招各种大怪上场压制。
前期用《大自然的惠赠》增加自身法力上限,快速进入后期。这个可是土豪才用得起的卡组,毕竟普通玩家可没有那么多只大佬。
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