内容介绍
《三国古战略》是一款复古的三国策略斗智斗勇的游戏,与人斗其乐无穷,由小城邦开始慢慢扩散占领城池,用战术套路对手,在有限的地图上建立你的雄图霸业,问鼎三国古战略。
游戏简介
《三国古战略》是一款我个人创作的独立游戏,它将以往三国志策略类游戏改编成一个20~30分钟的战局游戏,玩家可以带领自己的武将们进入战场厮杀,同样需要占领城池,布局经济,也需要调度兵力和武将,进行攻伐战斗,还有在雾霾天气里去偷城,再别人交战时去包夹等等多样的战术,将以往三国游戏的很多策略元素浓缩到这几十分钟的战局中来,当然最主要的是这不是单机游戏,而是可以与其它玩家一起切磋对战网游,最多可以进行3V3。
由于游戏模式比较新颖,操作方法也许会让你不好上手,所以最好能看下新手视频,才能更好入手,视频就在游戏右边的菜单栏。
游戏玩法
这是一款将以往三国志类游戏改编成一个20~30分钟的战局竞技游戏,玩家可以带领自己的将领们进入战场厮杀,像以往三国类游戏一样,有发展经济,调度资源,生产士兵,策略变化性极强。玩腻了单机类三国游戏的朋友,不妨来体验一下这款围绕人与人PK的《老戴三国志》。
目前提供比较有限的玩法。
PVE模式有(1人简单,1人困难,2人简单,2人困难,3人中等,3人困难),困难非常有挑战性,熟悉后不妨尝试下。
多人PVP模式有(1V1,2V2,3V3),最多可以可以3V3。
所有模式的地图随机生成,所以每局都是不一样的,在PVP中双方的城池布局,资源兵种等都相同,所以起点是平等的。
军事等级
随着关卡向后,电脑等级会越来越高,单靠技术会越大越累,甚至到后面不可能打过,这时候就要在属性上强化自己了,提升一共有3个地方(军事等级,灵宝值,天子决),灵宝值和天子决提升需要较长时间,所以不是短期能做到,那提升军事等级就是最快的强化手段。
军事等级的提升,需要资源(金条),金条主要来源是每日4次的挂机产出和晚上11点联盟战结算后的奖励,其次日常的剿贼,联盟战也有金条,但相对较少。军事物资一共有(经济)和(军事)两个选项,军事很自然就是增强这个军团的出征初始等级,等级越高,开局的兵力,资源就越多,越好打,而(经济)能提高一日4次挂机军团驻扎地的产出,对战斗却是反影响(因为强化经济会弱化军事)
强化军事等级默认用军团中(武)高的将领,同样一次300金条效果会好很多,但越强化到后期,后面提高的费用就越大,效果越低,且一日4次季度结算也会降低优势项,所以金条尽量在你有足够时间打仗时一口气用在刀刃上,比如白天上班,上学没时间,那么金条就不要用掉,晚上要打仗时再一口气用在强化上,这样打起仗来就可以杠杠的。
军事等级最高可以强化到39级。再加上有一个月卡可以附加8级,最高可以达到47级。这个等级再加上自己较强的技术,基本打通所有关卡是可以的。当然39级成本很大。
游戏特色
1、全新的军事化战役,不同等级的历练和战术攻势;
2、强化你的军队和将领等级,通过任务提升等级和属性;
3、多样的作战模式,不同的困难系统,尝试全新三国战场。
游戏更新
1:修复电脑AI攻击部队,被阻挡后,直接退回的BUG
2:电脑AI不需要运送资源到生产兵力的前线,而是资源直接到位(这个能力只有电脑AI有)。
3:出站时根据属性高低排列问题。
4:军团令的将码移除,换成等级22将码=22级,效果也全面降低,每集增加2%的效果,最大25级,效果附加50%。联盟战军团令不再15%而是100%,军团令的属性效果全部重调,移除全部负面效果(现在的设计思路是有军团令的装备才是完整的)。
5:月卡内容调整,所有首次大量的全部改为月季收入,比如12000声望的将分一日四次3000产出,不再需要首次战斗限制,另外价格有所调整(大致不变)。
6:增加储蓄功能,该储蓄每天4次累加资源,价格增加1翡翠,最大价格180(相当于45天),但可无限积累。
相关礼包
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礼包奖励:铜币*66666、白色启灵珠*66、2级宝石*1
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