内容介绍
《明日尽头Demo》是一款赛博朋克风格的硬核策略消除游戏,半Roguelike流程,地图固定,关卡事件部分随机(选项数量不尽相同),具有简单的局内成长,死亡后会重新开始。
游戏简介
《明日尽头Demo》具有性格系统,3个维度6个方向:善良or邪恶、感性or理性、外向or内向。性格的改变会解锁某些地图路径或事件选项。章节之间穿插剧情,在剧情图鉴中可以进行回顾。
游戏玩法
核心玩法采用“一笔连线消除+限时战斗”。右手消除方块为技能积累能量,左手在限定时间内根据敌人的行为施放技能。
玩法特色
左手战斗,右手消除;
随机事件,改变性格,解锁新选项;
完成章节,探索剧情,找寻最后真相。
游戏特点
1、游戏风格新颖,左手战斗右手消除,机制做成熟了可以做成功;
2、故事背景旁白配音好评;
3、UI界面做的不错。
玩家评论
玩家一:
很不错的一个游戏,显示什么的我这个也没问题,就是这个死一次就重来真的想哭啊,今天刚熟悉操作想一口气过第一章节结果死在终章的boss……看着熟悉的第一章我……欢迎回来……
而且开局第一下很容易被打啊,手速不够很容易就被打,护盾太多几乎到后期半屏都是,希望能改一下三种颜色的出现概率啊。
乞丐的那个对话真的好逗,而且知道小巷里的男女是演员之后都不好意思打了233333,为了100金币还是要打hh。
一个很好的游戏,明天安利给同学!希望这个游戏能越做越好吧,挺消磨时间的。
最后抱怨一下……啊我还要再打一遍第一章!
玩家二:
风格和玩法都很对胃口的游戏,鉴于我是一个喜欢跳剧情的玩家所以剧情方面我也不好评论,粗略看来感觉还行
最大的问题就是!消除界面跪求做大点,有时候手指滑太快经常点不准_(:з)∠)_然后就受伤了
第二点我想说一下,开局的第一次攻击,那个红色的出现率是不是有点低。。还是我反应太慢了
游戏更新
删除了非游戏官方的美术资源
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